Wakfu

Wakfu

La Refonte des Nations en bref Mon stage a amorcé la production de ce patch sur lequel j’ai travaillé en tant qu’Assistant Game Designer puis Game Designer. Le but du patch était de retravailler les Nations, les zones de départ du jeu, pour lisser la...
Huge Bang Bang

Huge Bang Bang

Le jeu est disponible sur Steam   Mon rôle dans l’équipe : J’occupais le rôle de Game Designer au sein du studio, plus spécifiquement en charge de l’équilibrage du jeu. Huge Bang Bang est un Moba et de ce fait, énormément d’éléments sont...
Champions of Megara

Champions of Megara

Mon rôle dans l’équipe Je suis passé par tous les postes dans cette entreprise, j’ai commencé un premier prototype du jeu sur Unity mais ce travail fut finalement mis de coté car un kit très performant était déjà disponible sur Unreal Engine 4. Le projet a...